Gaia Verte IV
CPC-CO[12]-Gaia_Verte_IV
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Non renseigné

Infos mission

TypeCOOP
CarteZargabad
Version4
Auteur(s)Non renseigné
PropriétaireIzual
JoueursMax 12
Texte lobbyNon renseigné
Date de publication29/10/2025 22:36
Ratio victoire
Sessions jouées0
Statut Inconnu (modifié le 29/10/2025 22:36)
  • Notes mission

    Auteur : Izual

    Gaia Verte IV - v3 - septembre 2014. Mission coop pour 06 à 12 joueurs.

    Pour la communauté ArmA 2/3 Canard PC : http://cpc.cx/a9f

    www.canardpc.com
  • Gaia Verte

    Le pack Gaia Verte est un ensemble de missions très basiques, pensées pour occuper les fins de soirée. Les joueurs y incarnent les forces spéciales de l'AAF. Alors qu'une mission classique prend entre 8 à 12 heures à produire, les missions Gaia Verte sont créées de A à Z en 30 minutes, car c'est Gaia qui s'occupe de répartir ses unités à travers la carte.
  • Gaia

    Cette mission utilise Gaia. Mais Gaia, c'est quoi ?

    C'est une manière de gérer les IA (à la manière du mod UPSMON). Le script de Gaia est intégré à la mission et gère le comportement des troupes IA. Elle ne change pas les capacités individuelles des soldats mais marche plutôt comme un commandement IA, ordonnant aux différents groupes de patrouiller dans une zone ou d'investir des bâtiments. Si besoin, elle peut dérouter une patrouille pour l'envoyer courir au secours d'une autre ; si elle est très loin, elle peut envoyer un camion qui était en stand-by pour transporter les troupes plus près de l'action. En gros, voilà ce que fait Gaia : elle connecte les différents groupes ennemis entre-eux pour simuler une armée inter-connectée, qui va tenter de vous encercler et de vous écraser sous le nombre avec la plus grande violence.

    Note : vous n'avez pas de radio longue portée pour cette mission.
  • Briefing

    Bonjour, soldats.

    Les rebelles ne sont généralement pas des as de la stratégie, mais le commandant qui nous tient tête dans Zargabad est apparemment très doué pour la guerre (mais pas pour la mode : il porte en permanence un béret). Votre escouade a été parachutée sur zone afin de l'éliminer, mais le parachutage ne s'est pas passé comme prévu. Retrouvez tous vos alliés dans cette zone et marchez sur la mosquée de Zargabad, où l'officier ennemi a élu résidence. Après l'avoir réduit au silence, traversez la rivière asséchée pour amorcer un retour en territoire allié.
  • Objectifs

    - Trouvez votre emplacement dans la zone de parachutage et regroupez-vous.

    - Trouvez l'officier dans la mosquée et éliminez-le.

    - Traversez la rivière asséchée pour revenir dans un territoire moins dangereux.