Hard Boiled
CPC-CO[21]-Hard_Boiled
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Infiltration, récupération de matériel, destruction et sauvez-vous tant que vous le pouvez.

Infos mission

TypeCOOP
CarteMalden 2035
Version6
Auteur(s)Seegan
PropriétaireSeegan
JoueursMin 16 - Max 21
Texte lobbyNon renseigné
Date de publication29/10/2025 22:38
Ratio victoire0 % (0/1)
Sessions jouées1
Statut Inconnu (modifié le 29/10/2025 22:38)
  • Contexte

    Messieurs, il nous faut des durs à cuire pour cette opération. Voilà pourquoi nous avons fait appel à votre unité.

    Il y a quelques jours, l’armée russe a pris position sur l’île de Malden.
    Nous savons de source sûre qu’ils sont en train de masser des troupes et du matériel sur l’aérodrome au nord-est de l’île pour assurer le contrôle de celle-ci et potentiellement se projeter vers d’autres objectifs dans un futur proche.
    Nous ne pouvons pas nous permettre de laisser l’ennemi s’installer en toute impunité dans le secteur.
    Vous allez devoir vous infiltrer sur l’île, détruire le matériel le plus important de l’adversaire et vous extraire par vos propres moyens.
  • Briefing : insertion et récupération de matériel

    Attention, toute l’île de Malden est occupée par l’ennemi.
    Nous savons que l’ennemi est en moins grand nombre au sud du secteur rouge.
    Vous devez vous infiltrer sur zone par saut Halo. Il y a peu de présence antiaérienne et nous pouvons donc en profiter.
    Nous avons repéré 3 DZ possible sur la zone qui vous permettrait de ne rencontrer aucune résistance dès l’atterrissage.
    Il s’agit de la LZ Tango, de la LZ Uniform ou de la LZ Viktor.
    Néanmoins vous pouvez tenter de vous parachuter autre part ou de vous parachuter en plusieurs fois sur des positions différentes.

    Une fois sur zone, vous devez récupérer du matériel pour détruire les objectifs. Pour cela, vous avez deux solutions.
    Récupérer une caisse avec des lanceurs Tow et des charges que nous avons largué une heure avant votre départ. Nous ne connaissons pas avec précision le point de chute de la caisse. Vous devrez fouiller la zone de recherche qui a un rayon de 250 mètres.
    Sinon, vous pouvez toujours vous rendre à un dépôt ennemi dans lequel est entreposé des lanceurs de conception russe. Cet entrepôt se trouve dans cette zone.
  • Briefing : destruction des objectifs


    Une fois les équipements de votre choix récupéré. Dirigez-vous vers votre cible principale pour vous occuper du matériel lourd de l’ennemi.
    Vous devez détruire le maximum d’appareils et de chars.

    Nous avons compté 4 T-80 et leur équipage sur zone.
    Il y aussi 4 chasseurs et un bombardier.
    Nous avons été informés qu’il y a deux officiers sur zone. Ils sont reconnaissables à leur béret bleu.
    Nous savons aussi qu’il y a des DCA et un radar sur zone.
  • Briefing : exfiltration


    Une fois votre objectif accompli, évacuez la zone.
    Pour ce faire, vous avez trois possibilités :
    - Rendez-vous au point d’extraction dans la ville de La Trinité. L’église de l’est de la ville possède un système d’égouts par lequel vous pouvez vous enfuir.
    - Trouvez des embarcations dans les ports au nord de la zone rouge.
    - Descendez au sud de la zone rouge et appelez une extraction aéroportée par le biais du canal 5 de la an/prc 148.
  • Renseignements supplémentaires


    Heure : Minuit.
    Météo : dégagée.

    Présence et matériel hostile : Infanterie classique équipée de lampe torche et sans vision nocturne dans tout le secteur, possible présence de véhicules de patrouilles et de barrages routiers. L’ennemi patrouille toute l’île.

    Matériel allié : Optique x4, silencieux, pelles, matériel de vision nocturne, désignateurs laser et strobes ir pour tous. MicroDAGR pour les chefs.
    Les groupes de tireur d'élite sont autonomes et ont du matériel médical à disposition.
  • Système de points de victoire


    Pour chaque cible détruite, vous gagnez un nombre de points qui permet de définir la valeur de votre victoire ou de votre défaite.

    1 T-80 = 2 points
    1 officier = 2 points
    1 chasseur, bombardier ou hélicoptère = 1 point

    Plus de 20% de pertes alliées = -3 points
    Plus de 50% de pertes alliées = -6 points
    Plus de 80% de pertes alliées ou plus = -10 points

    Victoire éclatante = de 13 à 18 points
    Victoire majeure = de 7 à 12 points
    Victoire mineure = de 2 à 6 points
    Défaite mineure = de 1 à -4 points
    Défaite écrasante = de –5 à -10 points

    Victoire : 0-0-1
    Défaite : 0-0-9
  • Credits

    Mission créée par Seegan avec l'aide de Migoyan pour les Canards de Arma3

    http://forum.canardpc.com/