Sang et Sable
CPC-CO[06]-Sang_et_Sable
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Sang et Sable – Sauver le leader avant l'exécution télévisée... ou laisser l'ennemi battre le record d’audience.

Infos mission

TypeCOOP
CarteFarabad
Version1
Auteur(s)LyonGones69100
PropriétaireLyonGones69100
JoueursMin 6 - Max 6
Texte lobby...
Date de publication29/10/2025 22:39
Ratio victoire
Sessions jouées0
Statut Inconnu (modifié le 29/10/2025 22:39)
  • Contexte

    Un chef de guerre local, capturé par le régime en place, est sur le point d’être exécuté publiquement dans un stade de la grande ville de Farabad.
    Cette exécution, diffusée en direct, vise à briser la résistance et asseoir la domination de l’ennemi.
    Vous avez 1h30 avant l’exécution. L’ennemi ne s’attend pas à une attaque, mais la zone est fortement gardée.
    L’alerte compliquera votre avancée, mais aucun renfort extérieur ne sera appelé.
    Le prisonnier porte une puce létale, déclenchée par un officier en charge.
    Si cet officier appuie sur le bouton, c’est fini.
  • Mission

    Messieurs, on ne va pas tourner autour du pot : notre chef est captif, et dans 1h30, il sera mort si on ne fait rien.

    Insertion discrète en périphérie de la ville.
    Approche furtive recommandée – si l’alerte est donnée, la mission devient plus compliquée.
    Éliminer l’officier en charge avant qu’il n’active la puce létale.
    Extraire le VIP et l’évacuer vivant.
    Si vous traînez, c’est fini.
    Si vous vous faites repérer trop tôt, c’est compliqué.
    Si vous ratez l’officier… inutile d’extraire un cadavre.
    Bonne chance.
  • Renseignements

    Forces en présence :
    - Militaires lourdement armés, bien entraînés.
    - Patrouilles régulières dans la ville et autour du stade.
    - Défenses renforcées autour de la zone d’exécution.
    - L'ennemi ne reçoit pas de renforts extérieurs en cas d’alerte, mais resserre la sécurité.

    Présence civil dans la ville et sur le lieu de l'execution.
  • Credits

    Mission faite par LyonGones69100.
    Scripts ChatGPT et GDC