La solution
CPC-CO[12]-La_solution
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Il ne peut pas avoir de guerre civile s'il n'y a plus de civils

Infos mission

TypeCOOP
CarteBystrica
Version2
Auteur(s)Migoyan
PropriétaireMigoyan
JoueursMin 10 - Max 12
Texte lobbyNon renseigné
Date de publication29/10/2025 22:39
Ratio victoire100 % (2/2)
Sessions jouées2
Statut Jouable (modifié le 30/01/2026 20:34)
  • Contexte

    URSS 1983, une récession économique a menée un durcissement de la vie quotidienne des citoyens provoquant de nombreuses manifestations réprimées dans le sang. Les échecs récents de l'armée en afghanistan ont mis le feu aux poudres et une guerre civile a éclaté à travers tout le pays.
  • Mission

    La guerre civile a porté un grand coup aux infrastructures de communication militaires. Les unitées ne peuvent communiquer plus que par plages horaires déterminées avec leur QG.

    Des citoyens loyaux au régime nous ont prévenu que notre position fortifiée va être bientôt assiégée. Nous devons tenir jusqu'à notre prochaine plage de communication et l'arrivée des renforts. Fin de mission 0-0-1
  • Renseignements

    Ciel dégagé, 17h50 crépuscule. Notre prochaine plage de communication démarre à 18h25

    Nous sommes situés dans les ruines d'un fort moyennageux. Une caisse de ravitaillement se situe au pied de la tour. Des projecteurs sont répartis dans le fort.

    Votre ennemi a pu se fournir en équipement en pillant des dépots d'armes. Les plus chanceux auront trouvé un gilet ou un casque. Certains peuvent posséder un uniforme militaire.

    Vous avez un peu plus d'une dizaines de minutes avant l'assault. Profitez-en pour installer des tranchées, les 6 mines filaires OZM et les 20 mines PNM-2 (plaque de pression).

    Pas de renfort alliés.
  • Credits

    Créée par Migoyan. Vcom de Genesis et scripts Lucy de Mystery, Sparfell et Shinriel.