Pablo
CPC-CO[17]-Pablo
Non renseigné
Infos mission
| Type | COOP |
|---|---|
| Carte | Tanoa |
| Version | 3 |
| Auteur(s) | Ben |
| Propriétaire | Ben |
| Joueurs | Min 14 - Max 17 |
| Texte lobby | Non renseigné |
| Date de publication | 29/10/2025 22:35 |
| Ratio victoire | 0 % (0/2) |
| Sessions jouées | 2 |
| Statut | ⚠ Inconnu (modifié le 29/10/2025 22:35) |
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Contexte
Tôt ce matin vous avez été appelé par un pêcheur local, Tangaroa Waakaui.
Celui-ci a été le témoin d'un curieux manège cette nuit du côté de Rereki, il est 7h00 vous vous rendez sur place afin d'en savoir plus.
En effet il vous a expliqué que des hommes armés sont arrivés a bord de 4x4 vers 5h00 sur la plage alors que quelques minutes plus tard un hydravion est venu s'accoster au ponton.
S'en ai suivi une conversation entre les deux groupes et un échange de caisses. A 6h00 tous sont repartis, chacun de leur côté.
Mort de peur et caché dans son bateau, Tangaroa n'a pas été capable de vous faire une description des hommes présents mais il a tout de même pu saisir quelques mots et surtout un prénom.
«Pablo» il ne vous en fallait pas plus pour comprendre le fin mot de l’histoire car cela fait des mois que vous essayez de coincer le baron de la drogue local, Pablo Henrique.
Tangaroa a également entendu les hommes faire référence à l'aérodrome de Saint-George.
L’occasion est trop belle car l’individu se sait traqué et vous avez la certitude qu’après ce dernier gros coup celui-ci décide de mettre les voiles. Vous tenez là votre dernière chance de le mettre hors d‘état de nuire avant qu'il ne quitte l'archipel de Tanoa.
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Mission
Pour accomplir votre mission vous devrez réaliser deux objectifs.
Le premier est de neutraliser Pablo, il sait ce qu'il risque en cas d'arrestation, il y a donc peu de chance qu'il se laisse capturer vivant.
Le second est de récupérer la marchandise à bord de l'aéronef dont il va servir pour prendre la fuite, il s'agit certainement d'une très grosse somme d'argent.
Rentrez ensuite à la gendarmerie avec la cargaison pour la mettre en lieu sûr.
Possibilité de couper la mission, à l'appréciation du leader.
Réussite de la mission : 0-0-1 [Radio Alpha]
Abandon de la mission : 0-0-2 [Radio Bravo]
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Renseignements
Les collègues gendarmes de Kotomo ont établis un barrage au niveau du pont du détroit de Harcourt afin d'empêcher toute fuite par la route.
Les hommes de mains du baron sont des paramilitaires bien équipés, comptez sur une bonne soixantaine d'unités. Ils disposent de 3 ou 4 véhicules 4x4 armés.
Il est probable que Pablo se trouve dans une des ses planques à l'heure actuelle, occupé à régler les affaires courantes et à préparer son départ.
Vous avez donc le temps de planifier votre intervention, mais il est certain qu'il tentera de s'enfuir dès que vous serez repérés.
Il y a quelques civils sur place, principalement des pilotes et du personnel de l'aérodrome, tenez en compte.
Photo de Pablo Henrique:

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Matériel
Vous disposez de 3 véhicules tout-terrain ainsi qu'un hors-bord.
Vous êtes équipés de fusils d'assaut (G36), de pistolets-mitrailleurs (MP5), de fusils à pompe (M590A1) et d'armes de poing (Glock 17).
Le Capitaine, le Médecin et les Chefs d'équipes disposent de radios (PRC-148), pas de radio pour les Gendarmes.
En cas de besoin il y a une radio supplémentaire dans chacun des véhicules (PRC-148) ainsi que de l'équipement (MP5, G36, Boucliers balistiques et munitions diverses).
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Credits
Mission faite par Ben pour les Canards de Arma3
http://forum.canardpc.com/
Version 3 du 23/06/2019