Operation Octopus
CPC-CO[22]-Operation-Octopus
Non renseigné
Infos mission
| Type | COOP |
|---|---|
| Carte | Altis |
| Version | 3 |
| Auteur(s) | Non renseigné |
| Propriétaire | Sardo |
| Joueurs | Max 22 |
| Texte lobby | Non renseigné |
| Date de publication | 29/10/2025 22:41 |
| Ratio victoire | 50 % (1/2) |
| Sessions jouées | 2 |
| Statut | ⚠ Inconnu (modifié le 29/10/2025 22:41) |
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Mission
Notre armée tente de prendre l'île d'Altis tenue par l'AAF. Une opération militaire aéroportée nous a permis de prendre une partie de la presqu'île au sud de l'île principale.
Mais l'armée adverse a repoussé nos assauts répétés et a bloqué l'accès à l'île principale en verrouillant la bande de terre entre les baies de Zaros et de Melanera. Ce verrou est tenu par des éléments de la 5ème division de l’armée AAF.
Votre groupe doit éliminer ce point de blocage pour permettre à nos forces blindées de poursuivre l'offensive. Voici vos ordres :
Objectifs prioritaires :
- Détruire les 2 blindés Kuma.
- Eliminer l’officier Ankilaos commandant la zone.
- Détruire le lanceur MRL Zamak.
Objectifs secondaires et non prioritaires et obligatoires :
- Détruire les deux véhicules AWC Nyx (Radar et AA).
- Trouver et délivrer le maire du village de Zaros.
Lorsque les deux chars kuma seront détruits, nos forces blindées effectueront un mouvement sur zone afin d'atteindre le PC ennemie. Attention à ne pas ouvrir le feu sur eux par erreur !
Une fois vos objectifs remplis, retourner au sous-marin.
Si vous avez trouvé le maire, demandez une extraction héliportée avec une radio PR148 sur le canal 5 en utilisant le menu ACE.
Si vos sous-marins n'ont pas assez d'autonomie, utilisez également l'extraction héliportée.
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Renseignements
Voici nos renseignements :
- L’officier commandant la zone a installé son PC sur ce point, il a déployé sur place un lanceur MLR Zamak et disposés deux blindés Kuma bloquant la passe. Il y a également un poste de combat avancé pour soutenir directement les blindés.
- Nous sommes limités en matériel anti-char, n'hésitez pas à récupérer sur le PC des lanceurs, ils vous seront très utiles pour détruire les deux Kumas.
- Deux véhicules de type AWC Nyx sont sur zone pour traiter les menaces anti-aériennes. L’un est équipé d’un radar et l’autre est une unité anti-aérienne. Nous ne connaissons pas leurs positions mais si vous les trouvez, détruisez les !
- Une fob défend la baie de Zaros.
- Il y a de nombreuses patrouilles d'infanterie et de blindés légers. Chaque point est fortifié. Il est possible que des renforts arrivent sur zone dès lors que vous aurez engagé le combat. Certains éléments ennemies possèdent des NVG.
- Nous pensons que le Maire de Zaros est détenu soit sur la Fob, soit dans le PC. L'officier commandant la zone ne sera pas loin! -
Insertion / Matériel
INSERTION :
Le sous-marin HMS Vulcain a déployé votre escouade au plus près de la baie de Zaros, en effet deux champs de mines flottantes en barrent l'accés. Il va falloir passer au travers !!!
Si vous restez à une profondeur minimale de 20 à 25m, tout devrait bien se passer !
Les snipers sont ici et attentent vos ordres.
Le leader (nom de code manta) qui possède un terminal huntIR avec 5 grenades commande 2 équipes de 9 SEAL, nom de code Orca et Squale. Chaque équipe possède des sous-marins SVD.
Il y a un médecin dans chaque équipe et un medecin chef.
Composition de chaque équipe :
- Un chef d'escouade, Deux équipes : FTL (M136) et 3 hommes dont des fusiliers AT M136, des sapeurs et un medecin.
Pour les radios : tout le monde possède une PR343, le leader, les chefs d'escouades et les chefs d'équipe possèdent également une PR148.
Il y a du matériel dans les SVD, notamment des gilets afin de parfaire votre protection. -
Credits
Mission canardproof crée par Sardo pour les Vilains Canards d'Arma3
http://forum.canardpc.com/
Version 1.