Patrouille v6 PBO manquant
CPC-CO[20]-Patrouille_v6
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Non renseigné

Infos mission

TypeCOOP
CarteTakistan
Version1
Auteur(s)Snakeshit
PropriétaireSnakeshit
JoueursMin 17 - Max 20
Texte lobbyMission de patrouille (3 Humvee armés + 1 hélicoptère d'observation + un camion blindé).
Date de publication29/10/2025 22:41
Ratio victoire100 % (1/1)
Sessions jouées1
Statut Inconnu (modifié le 29/10/2025 22:41)
PBO manquant sur le serveur
  • EN-TÊTE


    Non classifié.
    Patrouille 

    280430J Mai 09
    Météo et Visibilité :
    Quelques nuages épars, léger brouillard, va en s'améliorant. Le jour se lève.

    Historique :
    La situation dans la zone est relativement calme même si un regain d'activité des groupes hostiles a été remarqué. Deux VIP sont nécessaire sur la FOB, le premier est un seigneur de guerre qui pourrait nous être utile et doit être interrogé, le second doit-être transporté sur une zone différente. Les journalistes arrivent dans 2h30 ou 3 heures sur la FOB et il faut absolument que vous arriviez avant, afin de cacher le seigneur de guerre. Notre gouvernement ayant juré que nous ne savions pas où était ce seigneur de guerre, ça serait mal vu s'ils le voyaient en notre possession. Profitez de ce convoi afin d'effectuer une patrouille.

  • SITUATION


    Forces ennemies :
    Des groupes d'irréguliers adverses, assez disparates peuvent se trouver sur votre itinéraire, néanmoins c'est le trajet le plus sûr d'après les informations que l'on possède. Les drones n'ont pas repéré de concentration d'hostiles importantes en dehors des villages et des passes, ni de véhicules lourds, cela ne veut pas dire qu'il n'y en a pas mais qu'ils seront peu nombreux (une ou deux escouades peuvent se cacher relativement facilement face à un drone, plus c'est compliqué. La passe de Darbang est risquée, les chances d'avoir une embuscade à cet endroit sont importantes. Les hostiles ne possèdent a priori pas de véhicules, ou alors de rares technicals qui ont échappé aux frappes de drones. La possibilité qu'ils aient des MANPADS (Man-portable air-defense systems) n'est pas nulle.

    Actions probables :
    Attendez vous à de multiples embuscades ainsi que quelques attaques IED qui seront sans doute peu efficaces.

    Amis :
    Les seuls alliés se trouvent sur la FOB. Une frappe aérienne est en cours sur environs.
  • MISSION


    Vous devez devez transporter deux VIP et quelques réfugiés de votre point de départ à la FOB en passant par les villes de Kakaru, Kakaro et Kakari. C'est le seul itinéraire qui a été récemment déminé et qui devrait a priori être vide de mines, évitez nénamoins de trop partir en hors piste, seul la route ayant été déminée. Soyez vigilants, plusieurs factions rebelles sont présentes dans la zone et pourraient vous poser problème. Attention, les villages que vous avez à fouiller ne sont pas vides de civils, évitez le dommage collatéral autant que possible. Néanmoins votre survie prend le pas sur celle des civils. Vous n'avez pas besoin de tuer les hostiles que vous rencontrez, votre mission principale est de ramener les VIP.
  • EXÉCUTION


    Intention du Commandement :

    L'effet recherché est de patrouiller la route et de rentrer à la base en minimisant les pertes.

    Concept de l'Opération :

    La réussite de cette opération repose sur l'arrivée saine et sauve d'au moins deux civils sur la FOB.

    Il est décisif d'amener tous les hommes à la base, vivants ou non.

    Tâches des Unités de Manœuvre :
    Les deux graoupes de combat sont la pour le combat de contact et ont la polyvalence pour assurer l'autoprotection du convoi. Le groupe de soutien est plutôt adapté pour combler les trous capacitaires de l'escouade. L'équipe de forces spéciales doit protéger son camion et son équipage et possède un équipement limité pour mener cette tâche a bien. L'escouade de commandement dispose de l'hélicoptère pour observer et diriger.
    Convoi :
    Planifiez bien votre déplacement en convoi. Préparez plusieurs postures (par exemple : en convoi rapide, en convoi lent, lent et débarqué) afin que tout le monde sache quoi faire sans nécessiter d'utiliser plus d'un terme.
    N'oubliez pas de définir pour chaque posture :
    - La distance entre les véhicules (indiquez une fourchette).
    - La vitesse de déplacement.
    - Les secteurs balayés par les tireurs (les passagers n'ayant pas trop le choix des secteurs).
    - L'activité des l'infanterie (à bord ou débarquée).
    Préparez aussi vos actions en cas d'attaque, afin de placer vos véhicules au mieux.

    Tout ceci ne sont que des conseils, vous êtes libres de les suivre ou non.

    Tâches des Unités de Support :
    La seule unité de support est l'hélicotère d'observation et de commandement.

    Coordination :
    Vous avez 3 h pour rejoindre la FOB, une fois ce délai dépassé dépêchez vous mais vous n'avez plus d'impératif de temps.
  • COMMANDEMENT ET TRANSMISSIONS


    Réseau Radio :
    148 Canal 1 pour le commandant, pilote et SL.
    343 pour les TL, le SL, le pilote et le commandant. Communication à voix haute en intra-équipe.

    Mots codes :
    CXXX pour les points hauts, XXX étant l'altitude du point.
    VXX pour les villages, XX étant un nombre à deux chiffres pour numéroter les villages de manière croissante.

    Signaux :
    Code couleur :
    - Rouge : Hostile
    - Orange : Incertain
    - Vert : Sûre
    - Bleu / Violet : Aide médicale nécessaire


    Identification :
    Pas de nécessité d'utiliser des mots de passe, vous êtes les seuls amis sur zone.

    Commandement :
    Le Commandant a un subordonné, le chef d'escouade. Le chef d'escouade a quatre subordonnés, les trois chef d'équipe ainsi que le chef d'équipe des forces spéciales.
  • Changelog

    V4 :
    - Modification de l'objectif.
    - Augmentation du nombre d'hostiles.
    - Disparition des points chauds.
    - Affaiblissement de l'hélicoptère et menace sol-air renforcée.
    - Rajout d'un camion de transport.

    V3 :
    - Passage sur la carte Takistan plutôt que Takistan Mountains pour éviter des soucis avec la future version d'ACRE.
    - Briefing modifié pour le format standard OTAN.
    - Rajouts de civils (avec beaucoup de fonctions d'IA désactivées afin de réduire le coût en ressources).
    - Corrections de fautes frappes.
  • Crédits

    Sixième version.
    Mission de Snakeshit.
    Pour les Canards de Arma3

    http://forum.canardpc.com/

    Version du 26/02/2017.