Operation Newton
CPC-CO[27]-Operation-Newton
Non renseigné
Infos mission
| Type | COOP |
|---|---|
| Carte | Tanoa |
| Version | 8 |
| Auteur(s) | Non renseigné |
| Propriétaire | Socio |
| Joueurs | Max 27 |
| Texte lobby | Non renseigné |
| Date de publication | 29/10/2025 22:42 |
| Ratio victoire | 0 % (0/4) |
| Sessions jouées | 4 |
| Statut | ⚠ Inconnu (modifié le 29/10/2025 22:42) |
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A LIRE EN PREMIER
La mission se déroule plusieurs jours aprés ce briefing, que vous faites en commum avec votre groupe de reconnaissance. Vous ne disposez pour l'instant que d'éléments partiels. L'equipe reco dispose d'éléments supplémentaires, simulant leur observation des derniers jours.
NE COMMUNIQUEZ PAS CES ELEMENTS PENDANT LE BRIEFING.
Vous avez chacun la formation correspondant à votre rôle, dans le sens où aucun d'entre vous n'est formé au maniement d'un avion de chasse ou autre. Il est facile de ramasser une arme d'assaut ennemi (en cas de necessité), moins de s'improviser conducteur de char. Merci de respecter cet element d'immersion.
La ballistique avancée est activée, le fusil du TELD est un L115A3 CUP, munition .338 (réglages à faire avant mission).
Les tentes utilisées dans le camp ennemi ont des fenêtres trés grandes, en plus de permettre aux balles de passer. Ce ne sont ni des couverts durs ni des couverts visuels, à part accroupi ou à plat ventre.
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Situation
Le CSAT étend sa zone de contrôle dans le pacifique, et à posé le pieds sur l'archipel de Tanoa. S'ils établissent une base avancée sur cet archipel, ils auront alors la portée pour frapper nos bases navales des Caraïbes.
Il s'agit désormais d'une course contre la montre, nous n'avons pas le temps necessaire pour achemier une force amphibie en vue d'un assaut, aussi nous allons déployer un groupement des commandos marines. Les équipes d'assaut seront composées des chuteurs ops de Jaubert et Trépel. Un binôme de Penfentenyo sera déployé en amont afin d'effectuer une reconnaissance du site. L'ensemble du dispositif sera dirigé par Kieffer, qui nous fournira également un opérateur du cyber.
Depuis quatre jours, vous attendez le signal pour venir prendre possession de la base avancée du CSAT sur Tanoa.
Enfin, la transmission criptée a été reçue.
ACTION POSSIBLE.TRANSMISSION SURVEILLEE.INSERTION HOTEL INDIA.RECO ZOULOU.ATTENTE CONFIRMATION 12.EXTRACTION SIERRA ALPHA, PAPA BRAVO. -
Mission
Prendre le contrôle de l'aéroport de Tanoa,'OLYMPE', ou détruire l'ensemble des installations AA et structure.
D'aprés nos connaissances sur le système CSAT, notre élément cyber devrait pouvoir modifier les systèmes de ciblage des défenses AA pour en prendre le contrôle, neutralisant ainsi la supériorité aérienne CSAT. -
Intels
Forces en précense : CSAT
Effectifs : inconnus
Capacité : Force régulière, bien entrainée, possédant tout type de matériel
Attitude : hostile
Force en présence : Milices locales
Effectifs : entre 100 et 300 effectifs, toutes milices confondues
Capacité : armements et vehicules légers, pas d'entrainement militaire
Attitude : inconnue
METEO (à l'insertion) :
Forte couverture nuageuse
Vent faible
Evolution :
vent forcicant 2 a 3 Bf
Dissipation partielle de la couverture nuageuse
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Organisation/Communications
Vous disposez de radios (4x177/6x148/10x343) situées dans une caisse au spawn afin de vous réorganisez comme vous le souhaitez. En cas de réorganisation, chacun est responsable de savoir ce qu'il doit faire afin d'être rapide sur la mise en place.
L'organisation initiale est plus faites pour être facile à modifier que dans un réel intérêt tactique. Adaptez là à votre plan.
Groupe Leader : Zeus
Premier groupe d'assaut : Héra
Deuxième groupe d'assaut : Thémis
Groupe reco/TE : Hestia
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Insertion
L'équipe de reco est déjà sur un poste d'observation, inconnue pour l'instant, 'HYBRIS'. Les équipes d'assaut seront insérés par SOGH (Saut Opérationnel à Grande Hauteur) depuis un V-44, qui vous larguera au point DZ CHIMERE.
Pour rejoindre la LZ HERACLES, ouvrez entre 4000 et 3500 ASL.
Pour rejoindre la LZ PEGASUS, ouvrez entre 3500 et 3000 ASL.
Dans l'idéal, perdez de l'altitude avant de toucher la LZ, ne survolez pas les zones dangereuses, et respecter les axes d'approche. Au pire, ne vous perdez pas et réussisser à atteindre la LZ sans vous faire repérez.
ATTENTION
Les zones de LZ ne sont pas balisées, l'ennemi possédant des moyens de vision nocturne.Votre DAGR vous indiquera avec précision la zone à atteindre.
Si vous avez un doute : ouvrez plus haut, allez vers un repère (lumières rouges = GeorgeTown, lumières jaunes en ligne = aéroport), suivez les voiles qui seront en dessous.
A NE PAS FAIRE :
Agiter un laser en l'air pour indiquer sa position.
Utiliser une strobe pour indiquer sa position.
Ne pas demander un détail que l'on n'a pas compris.
Se diriger au hasard vers une position.
Pour des soucis d'immersion, n'ouvrez pas votre carte durant le saut, ou vous verrez votre position en temps réel. Si vous êtes complétement perdu, faites le (mais je vous hanterai la nuit). -
Fin de mission
Radio Alpha pour victoire
Radio Bravo pour défaite
Le leader détermine lui même les conditions de victoires, dans la limite des objectifs de missions qui lui sont confiés. -
Credits
Mission faite par Socio pour les Canards de Arma3, avec les outils et conseils de la communauté
http://forum.canardpc.com/