Operation Newton
CPC-CO[27]-Operation-Newton
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Non renseigné

Infos mission

TypeCOOP
CarteTanoa
Version8
Auteur(s)Non renseigné
PropriétaireSocio
JoueursMax 27
Texte lobbyNon renseigné
Date de publication29/10/2025 22:42
Ratio victoire0 % (0/4)
Sessions jouées4
Statut Inconnu (modifié le 29/10/2025 22:42)
  • A LIRE EN PREMIER

    La mission se déroule plusieurs jours aprés ce briefing, que vous faites en commum avec votre groupe de reconnaissance. Vous ne disposez pour l'instant que d'éléments partiels. L'equipe reco dispose d'éléments supplémentaires, simulant leur observation des derniers jours.
    NE COMMUNIQUEZ PAS CES ELEMENTS PENDANT LE BRIEFING.

    Vous avez chacun la formation correspondant à votre rôle, dans le sens où aucun d'entre vous n'est formé au maniement d'un avion de chasse ou autre. Il est facile de ramasser une arme d'assaut ennemi (en cas de necessité), moins de s'improviser conducteur de char. Merci de respecter cet element d'immersion.

    La ballistique avancée est activée, le fusil du TELD est un L115A3 CUP, munition .338 (réglages à faire avant mission).

    Les tentes utilisées dans le camp ennemi ont des fenêtres trés grandes, en plus de permettre aux balles de passer. Ce ne sont ni des couverts durs ni des couverts visuels, à part accroupi ou à plat ventre.

  • Situation

    Le CSAT étend sa zone de contrôle dans le pacifique, et à posé le pieds sur l'archipel de Tanoa. S'ils établissent une base avancée sur cet archipel, ils auront alors la portée pour frapper nos bases navales des Caraïbes.

    Il s'agit désormais d'une course contre la montre, nous n'avons pas le temps necessaire pour achemier une force amphibie en vue d'un assaut, aussi nous allons déployer un groupement des commandos marines. Les équipes d'assaut seront composées des chuteurs ops de Jaubert et Trépel. Un binôme de Penfentenyo sera déployé en amont afin d'effectuer une reconnaissance du site. L'ensemble du dispositif sera dirigé par Kieffer, qui nous fournira également un opérateur du cyber.

    Depuis quatre jours, vous attendez le signal pour venir prendre possession de la base avancée du CSAT sur Tanoa.
    Enfin, la transmission criptée a été reçue.

    ACTION POSSIBLE.TRANSMISSION SURVEILLEE.INSERTION HOTEL INDIA.RECO ZOULOU.ATTENTE CONFIRMATION 12.EXTRACTION SIERRA ALPHA, PAPA BRAVO.
  • Mission

    Prendre le contrôle de l'aéroport de Tanoa,'OLYMPE', ou détruire l'ensemble des installations AA et structure.
    D'aprés nos connaissances sur le système CSAT, notre élément cyber devrait pouvoir modifier les systèmes de ciblage des défenses AA pour en prendre le contrôle, neutralisant ainsi la supériorité aérienne CSAT.
  • Intels

    Forces en précense : CSAT
    Effectifs : inconnus
    Capacité : Force régulière, bien entrainée, possédant tout type de matériel
    Attitude : hostile

    Force en présence : Milices locales
    Effectifs : entre 100 et 300 effectifs, toutes milices confondues
    Capacité : armements et vehicules légers, pas d'entrainement militaire
    Attitude : inconnue

    METEO (à l'insertion) :
    Forte couverture nuageuse
    Vent faible
    Evolution :
    vent forcicant 2 a 3 Bf
    Dissipation partielle de la couverture nuageuse
  • Organisation/Communications

    Vous disposez de radios (4x177/6x148/10x343) situées dans une caisse au spawn afin de vous réorganisez comme vous le souhaitez. En cas de réorganisation, chacun est responsable de savoir ce qu'il doit faire afin d'être rapide sur la mise en place.

    L'organisation initiale est plus faites pour être facile à modifier que dans un réel intérêt tactique. Adaptez là à votre plan.

    Groupe Leader : Zeus
    Premier groupe d'assaut : Héra
    Deuxième groupe d'assaut : Thémis
    Groupe reco/TE : Hestia
  • Insertion

    L'équipe de reco est déjà sur un poste d'observation, inconnue pour l'instant, 'HYBRIS'. Les équipes d'assaut seront insérés par SOGH (Saut Opérationnel à Grande Hauteur) depuis un V-44, qui vous larguera au point DZ CHIMERE.
    Pour rejoindre la LZ HERACLES, ouvrez entre 4000 et 3500 ASL.
    Pour rejoindre la LZ PEGASUS, ouvrez entre 3500 et 3000 ASL.
    Dans l'idéal, perdez de l'altitude avant de toucher la LZ, ne survolez pas les zones dangereuses, et respecter les axes d'approche. Au pire, ne vous perdez pas et réussisser à atteindre la LZ sans vous faire repérez.

    ATTENTION
    Les zones de LZ ne sont pas balisées, l'ennemi possédant des moyens de vision nocturne.Votre DAGR vous indiquera avec précision la zone à atteindre.
    Si vous avez un doute : ouvrez plus haut, allez vers un repère (lumières rouges = GeorgeTown, lumières jaunes en ligne = aéroport), suivez les voiles qui seront en dessous.

    A NE PAS FAIRE :
    Agiter un laser en l'air pour indiquer sa position.
    Utiliser une strobe pour indiquer sa position.
    Ne pas demander un détail que l'on n'a pas compris.
    Se diriger au hasard vers une position.


    Pour des soucis d'immersion, n'ouvrez pas votre carte durant le saut, ou vous verrez votre position en temps réel. Si vous êtes complétement perdu, faites le (mais je vous hanterai la nuit).
  • Fin de mission

    Radio Alpha pour victoire
    Radio Bravo pour défaite

    Le leader détermine lui même les conditions de victoires, dans la limite des objectifs de missions qui lui sont confiés.
  • Credits

    Mission faite par Socio pour les Canards de Arma3, avec les outils et conseils de la communauté

    http://forum.canardpc.com/