Le petrole de Dariyah KSK
CPC-CO[08]-Le_petrole_de_Dariyah_KSK
Le feu c'est beau, même à travers le Sirocco. Et même si ça pollue.
Infos mission
| Type | COOP |
|---|---|
| Carte | G.O.S Dariyah |
| Version | 3 |
| Auteur(s) | tanin69 |
| Propriétaire | tanin69 |
| Joueurs | Min 6 - Max 8 |
| Texte lobby | FS (KSK). Sabotage d'installation pétrolière en terrain semi-aride, météo au choix. |
| Date de publication | 29/10/2025 22:42 |
| Ratio victoire | 67 % (2/3) |
| Sessions jouées | 3 |
| Statut | ⚠ Inconnu (modifié le 29/10/2025 22:42) |
-
Contexte
Une grande puissance du (pas si) proche orient a des visées expansionnistes. Elle occupe un territoire étranger riche en pétrole pour financer une guerre sanglante contre son propre peuple.
Les puissances européennes ont décidé d'agir dans la plus grande discrétion. Cette fois-ci, c'est l'Allemagne qui s'y colle, alignant ses redoutables Kommando Spezialkräfte (KSK) face à une armée régulière au matériel ancien, mais bien entretenu. -
Situation
Il est midi, pour le moment le temps est parfaitement clair et on crève de chaud. Mais, en cette saison, le Sirocco se lève fréquemment dans l'après-midi. A vous de voir si vous voulez en profiter. Vous pouvez également attendre la nuit profonde ou le petit matin. Pour choisir le bon moment ou la bonne météo, faites une interaction ACE sur l'entrée de la tente se trouvant au point d'insertion.
Depuis plusieurs jours, un observateur embusqué nous permet d'acquérir tous les renseignements pour que nous puissions dérouler notre opération avec une planification d'une rigueur toute germanique (voir l'onglet 'Renseignements').
Nous avons également pu acheminer un peu de matériel jusqu'à notre point d'insertion (voir onglet 'Equipement').
-
Mission
Votre objectif est simple : détruire l'installation pétrolière se trouvant à l'est du village Bir Al Huffay.
Votre objectif n'est pas de neutraliser les troupes en garde sur le point, même si vous serez probablement contraints de sécuriser votre opération. -
Renseignements
Installation pétrolière
Sur l'installation elle-même, on compte entre 20 et 25 personnels. Il y a un bunker avec probablement une position fixe à l'entrée est de l'installation
Notre observateur a également repéré 3 tours de guet : une située au sud de l'installation, l'autre à l'est et la troisième à l'ouest.
Cette dernière, positionnée sur des vestiges des croisades chrétiennes, héberge une arme lourde (Kord).
Notre observateur nous apprend que les sentinelles sont équipées pour la vision de nuit et la vision de loin. Méfiance donc, vous pouvez être aperçus de loin et mettre l'opération par terre. A vous de définir la conduite à tenir par rapport à ces postes.
Pour finir, il a aperçu de petites patrouilles faisant la navette entre les points de guet.
Garnisons
> Un camp garde l'entrée du grand erg, à moins de deux kilomètres de l'objectif. Il y a 2 M113 sur ce camp, avec des groupes d'infanterie prêts à embarquer. On pense que, une fois l'alerte donnée, il leur faudra une vingtaine de minutes pour arriver sur nous.
> Complètement au nord-est se trouve un aéroport militaire. A priori, les hostiles ne disposent pas d'hélicoptère de combat sur zone, mais il est par contre fort probable qu'un UH-1 'Huey' (avec des M60 embarquées) soit disponible. A partir de l'alerte, il sera sur zone en quelques minutes.
Pour faire simple, vous avez tout intérêt à rester furtifs le plus longtemps possible, voire de taper l'objectif sans vous être fait repérer. Il est en effet peu probable que vous puissiez survivre à l'assaut des M113. -
Equipement
Equipement classique des KSK
Armement
> HK416 avec optique x3 et silencieux pour l'équipe d'assaut
> HK417 (cal. 7.62) avec AN/PVS-10 NVS (x8 avec vision noctune) pour le tireur de précision
Observation et navigation
> Vector 21 nite pour le CdO et l'observateur
> MicroDAGR pour le CdO, le TP et l'observateur
Communications
> 148 pour le CdO, le TP et l'observateur
> 343 pour tous les autres
Caisse de matériel
> Du matériel de destruction supplémentaire
> 5 AT M136 (on n'est jamais trop prudent)
> Du matériel médical
> Des munitions supplémentaires
-
Insertion et fin de mission
Insertion
Insertion sur un des 3 points de spawn : au sud, à l'est ou à l'ouest.
. Zoomez suffisamment sur le marqueur d'insertion pour pouvoir choisir le point. Fin de mission
Tirez-vous de là vite fait et appelez l'extraction héliportée ! (voir GDC EXTRA)
-
Crédits
Le pétrole de Daryiah
Auteur : tanin69
Une mission de canards, avec LUCY et PLUTO et diverses coquineries.
Merci à Mystery, Sparfell, Shinriel pour les bibliothèques de GDC_Lib https://github.com/GdC-Framework/GdC_lib/