Pas Complique
CPC-CO[12]-Pas_Complique
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Si tu penses que c'est compliqué, c'est que tu n'as pas encore compris.

Infos mission

TypeCOOP
CarteIsla Pera
Version1
Auteur(s)tanin69
Propriétairetanin69
JoueursMin 8 - Max 12
Texte lobbyElémination d'un HVT par une équipe de FS. De nuit.
Date de publication29/10/2025 22:42
Ratio victoire100 % (1/1)
Sessions jouées1
Statut Inconnu (modifié le 29/10/2025 22:42)
  • Contexte

    2015. Un gouvernement corrompu appelle à l'aide une armée privée armée par une puissance qui est hostile aux USA. L'objectif de ce gouvernement est de reprendre le contrôle de ses ressources, en premier lieu du trafic de drogue.

    Votre unité des Forces Spéciales engage une opération en territoire hostile pour neutraliser un important trafiquant de drogue.

    Faction jouée : Forces Spéciales US (CUP)
    Faction ENI : Armée privée (ION PMC CUP)
  • Mission

    Neutralisez la HVT dans sa propriété.
    Vous le reconnaitrez facilement : c'est le seul à porter un chapeau ridicule et des lunettes de soleil, même en pleine nuit (le con !).
  • Intel

    Nombreuses patrouilles à pied sur zone. Ne disposent pas de NVG.

    Plusieurs Humvees avec M2 téléopérée, vision thermique et vision nocturne patrouillent la zone. C'est la menace principale.

    Petite garnison au nord de la cambuse de la cible.

  • Insertion, extraction et fin de mission

    > Insertion
    Vous avez été déposés de nuit sur la côte nord par un UH-60. Après deux heures de marche, vous êtes en position dans la mangrove à l'ouest de la zone d'opération.

    > Extraction
    Si vous avez suffisamment sécurisé le secteur (en particulier des menaces que constituent les Humvees), vous pouvez appeler une extraction héliportée sur zone. Sinon, mieux vaut vous écarter, par exemple en retournant au point d'insertion.

    > Fin de mission à l'appréciation du CdO
    Victoire : radio Alpha
    Défaite : radio Bravo
  • Crédits

    Toujours plus simple

    Auteur : tanin69

    IA survitaminées avec Vcom

    Merci à Mystery, Sparfell, Shinriel, Migoyan et les autres pour les bibliothèques de GDC_Lib https://github.com/GdC-Framework/GdC_lib/