Livonia le classico PBO manquant
CPC-CO[16]-Livonia_le_classico
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Réfléchis bien avant de te lancer dans la guerre. Après, il sera trop tard pour les regrets.

Infos mission

TypeCOOP
CarteLivonia
Version3
Auteur(s)tanin69
Propriétairetanin69
JoueursMin 8 - Max 16
Texte lobbyJouable de 8 à 16 joueurs. Attaque de camp en forte inférirorité numérique, avec un drone de reconnaissance.
Date de publication29/10/2025 22:42
Ratio victoire40 % (2/5)
Sessions jouées5
Statut Jouable (modifié le 03/01/2026 16:58)
PBO manquant sur le serveur
  • Contexte

    A force de voter 'sécurité', les polonais ont hérité d'un gouvernement autoritaire qui a tourné de façon sournoise à la dictature.

    Après 10 ans de régression sociale, politique et intellectuelle, la population commence à en avoir sa dose des crétins qui pensent pouvoir penser pour eux.

    Depuis près d'un siècle, la belle région de Livonia a regardé passer les chars nazis, de l'Armée rouge, l'installation des militaires du régime... Tout ça en gardant le nez planté dans ses champs.

    C'est pourtant là, au plus profond de votre pays, que vous avez décidé de lancer la libération.

    Une seule zone militaire garde la province, c'est donc l'endroit idéal pour faire une action d'éclat.
  • Situation

    24 juin 2024, vers 3h00 du matin. Vous avez marché toute la nuit pour arriver sur la zone de combat. Le jour est en train de se lever.
  • Mission

    Commandant, en tant qu'un des fondateurs du mouvement de résistance polonais, votre réussite aura un impact décisif sur le suite. Réfléchissez bien à vos amnbitions car elles doivent guider vos choix tactiques. En plus, vous devrez savoir compter... Les pertes !

    Conditions de victoire
    > Victoire éclatante
    Vous réussissez les deux objectifs et avez moins de 25% de pertes
    > Victoire majeure
    Vous réussissez les deux objectifs et avez moins de 50% de pertes
    > Victoire mineure
    Vous réussissez un objectif et avez moins de 25% de pertes ou vous réussissez deux objectifs quelles que soient les pertes
    > Défaite mineure
    Vous réussissez un seul objectif avec plus de 25% de pertes, mais moins de 50% de pertes
    > Défaite majeure
    Vous réussissez un seul objectif avec plus de 50% de pertes, mais au moins un survivant
    > Défaite totale et définitive
    Vous ne réussissez aucun objectif et/ou tout le monde est mort

    Un objectif est considéré comme détruit quand les troupes sont neutralisées, le matériel de combat et les munitions détruites (les véhicules de transport sont secondaires)
  • Renseignements

    Forces hostiles
    Grâce aux renseignements de nos partisans locaux, on sait avec certitude qu'il n'y a pas de patrouille en dehors des environs immédiats des camps. Par contre, les hostiles sont beaucoup plus nombreux que vous.

    Centre de commandement
    Des officiers, des personnels dédiés aux taches administratives, une petite garnison et quelques patrouilles dans le camp et ses environs immédiats.

    Peut-être une ou deux armes lourdes qui traînent quelque part dans le camp.

    Centre logistique
    Une belle garnison, des BTR-80 stationnés, des patrouilles, des .50 là ou il faut... Un beau morceau.

    Civils
    Vu l'heure, ils sont encore au dodo, à part quelques courageux agriculteurs qui s'apprêtent à travailler. C'est votre peuple, vous ne devez en aucun cas tuer de civil.

    Divers
    Ah oui, j'oubliais... Il y a des stocks de munitions dans quelques hangars. Quand on tape dedans à la grenade ou à l'arme lourde, ça fait KA-BOUM. A vous de voir.
  • Equipement

    Grâce à de puissants soutiens, vous êtes équipés comme une armée régulière, et plutôt au top, jugez plutôt...

    Equipement
    Camo, protection balistique, carte, boussole...

    Reconnaissance
    le CdO dispose d'un drône AR-2 Darter

    Armement
    > HK416 D14.5 pour tout les hommes (sauf MG et LMG)
    > Equipe support : MG (M240) et AT (SMAW)
    > Equipes d'assaut : une LMG (M249) dans chaque équipe

    Communications
    > 148 pour CdO et TL (le CdO a une 148 en spare au cas où)
    > 343 pour tout le monde

    Vous n'avez pas d'explosif. Vous vous servirez sur place.
  • Insertion et fin de mission

    Insertion
    Insertion libre en dehors de la zone cerclée

    Fin de mission
    Quittez la zone cerclée et assurez-vous d'être en sécurité.

    + Réussite mission par radio Alpha (0-0-1) : voir 'conditions de victoire'
    + Echec mission par radio India (0-0-9) : voir 'conditions de victoire'
  • Crédits

    Livonia : classico

    Auteur : tanin69

    Une mission de canards, avec LUCY et PLUTO.

    Merci à Mystery, Sparfell, Shinriel pour les bibliothèques de GDC_Lib https://github.com/GdC-Framework/GdC_lib/