T80 sur Tropico
CPC-CO[18]-T80_sur_Tropico
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Non renseigné

Infos mission

TypeCOOP
CarteLingor
Version5
Auteur(s)tanin69
Propriétairetanin69
JoueursMin 12 - Max 18
Texte lobbyNon renseigné
Date de publication29/10/2025 22:42
Ratio victoire50 % (1/2)
Sessions jouées2
Statut Inconnu (modifié le 29/10/2025 22:42)
  • Contexte

    L'instabilité politique chronique de Tropico devient insupportable pour la Fédération de Russie. Celle-ci menace à la fois ses alliés dans la zone et ses intérêts.

    Le Kremlin décide de frapper fort pour marquer les esprits et imposer une situation militaire qui l'amènera en position de force à la table des négociations.
  • Situation

    La nuit dernière, l'armée russe a mené une attaque éclair sur Tropico. Elle a engagé la Motorizovannye Strelkovye Voyska (infanterie motorisée) et la Tankovye Voyska (blindés lourds).

    Les éléments hostiles ont pris pied sur l'aéroport Sargento au sud de l'archipel. Les troupes locales n'ont pu opposer que peu de résistance. L'armée russe fonce vers le nord pour prendre l'aéroport international Maruko.

    L'USMC a réagi très vite et a pu projeter les Marines sur l'aéroport international. Les russes et nos Marines se sont rencontrés à Corazon, où les combats font rage actuellement.

    Les russes ont projeté leurs forces en mode Blietzkrieg. Ils n'ont pas consolidé leur arrière ni gardé leurs flancs. L'aéroport Sargento est donc vulnérable et nous allons en profiter pour les prendre en tenaille.

    De notre côté, nous avons pu acheminer un M109 sur l'aéroport international. Deux Chinook avec 4 sections de Marines attendent également de pouvoir entrer en lisse.
  • Mission

    HQ à Cobra :

    Capitaine, vous devez prendre l'aéroport Sargento et le sécuriser pour permettre d'y héliporter les escouades de Marines. Leur mission est de prendre les russes à revert, pas de vous venir en renfort ! Une fois l'aéroport sécurisé, appelez les Marines par radio Juliet (0-0-0). Ils devraient mettre une bonne dizaine de minutes pour arriver sur zone.

    Auparavant, vous devez détruire les T-80 se trouvant sur l'aéroport pour les empêcher de rejoindre le front. Vous disposerez pour cela d'un appui limité de notre M109 (voir l'onglet 'Artillerie').
  • Renseignements

    Pas de reconnaissance, nous en sommes réduits à des conjectures et des déductions (faites confiance à l'Etat Major !).

    Probablement une trentaine d'hommes sur l'aéroport et ses abords immédiats. Les russes ont peut-être sécurisé les tours radio Est et Nord.

    Des ZU-23-2 étaient présentes à chaque bout de piste : les russes les auront sûrement préservées pour les ré-utiliser.

    On pense qu'il y a entre 3 et 5 T-80 sur l'aéroport, mais on ne connait pas leur position exacte.

    En dehors des positions clés aux alentours immédiats de l'aéroport, nous pensons qu'il n'y a aucune présence hostile, les russes étant trop occupés par leur Blietzkrieg.

    Pas de civil sur zone, ils se planquent chez eux et ils ont bien raison.
  • Insertion/Extraction

    Vous êtes insérés largement à l'ouest sur un aérodrome clandestin. Vous disposez d'un CH-53E 'Super Stallion' (GDC Choppa) pour l'insertion et l'extraction (radio 0-5).
  • Artillerie

    Disponibilité
    L'artillerie ne sera disponible qu'à H+40 (6h40) pour une durée de 5 minutes. Le nombre de missions de tir durant cette période est illimité.

    Désignation des cibles
    Les COO et le l'observateur avancé (Forward Observer - FO) peuvent utiliser leur rangefinder pour désigner les cibles (touche T une fois la cible en mire). Ils peuvent également donner les cibles sur carte (déconseillé).

    Ordres de tirs
    Appelez le support par la radio 0-8-1. Seuls le COO et le FO peuvent commander les tirs.

    Conseils
    Pour les T-80, utilisez les bombes à guidage laser. Il faut deux bombes au but pour détruire un T-80.
  • Crédits

    Mission pure vanille (mmmm, c'est bon !) faite par tanin69 pour les Canards de Arma3

    http://forum.canardpc.com/