Zargaverybad l autre side
CPC-CO[18]-Zargaverybad_l-autre_side
On va lui faire ravaler ses dents, à la Golden Division !
Infos mission
| Type | COOP |
|---|---|
| Carte | Zargabad |
| Version | 1 |
| Auteur(s) | tanin69 |
| Propriétaire | tanin69 |
| Joueurs | Min 12 - Max 18 |
| Texte lobby | Neutralisation d'hostiles en zone urbaine |
| Date de publication | 29/10/2025 22:42 |
| Ratio victoire | 33 % (1/3) |
| Sessions jouées | 3 |
| Statut | ⚠ Inconnu (modifié le 29/10/2025 22:42) |
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Contexte
2019, l'armée irakienne reprend progressivement (et difficilement) le contrôle de son territoire en chassant 'l'Etat Islamique' de ses places fortes.
Vous tentez de résister aux exactions que mènent les sunites de l'armée irakienne sur les populations chiites.
> Faction jouée : combattants autonomistes chiites
> Faction ENI : CTS (unité d'élite de la Golden Division irakienne, spécialisée en combat urbain)
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Situation
30 Mai 2019, 4h10 du matin.
La Golden Division, avec en première ligne la CTS, a repris le contrôle de la ville de Zargaverybad. Les combattants chiites se sont repliés et planqués dans les quartiers intérieurs, plus densément construits et plus faciles à défendre.
Ne passez en aucun cas sur les secteurs à l'Est de la ligne de délimitation. Vous seriez à coup sûr pris dans des combats intenses, voire victimes de tirs amis. De plus, certaines rues sont minées.
ATTENTION !! Vous vous êtes infiltrés très près des hostiles, quasiment à leur contact. Même s'il fait encore assez sombre, le petit jour se lève progressivement.
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Mission
Principal : récupérer les caisses de matériel qui sont sur l'hôpital et les descendre dans un tunnel proche (interaction ACE sur la caisse en étant proche de l'entrée du tunnel)
Secondaire : détruire tout ou partie de l'escadron blindé installé au sud et faciliter ainsi la venue de renforts. Il y a 3 M113 et un Abrams.
Nec plus ultra : détruire les barrages installés par le CTS sur les différents carrefours.
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Intel
ATTENTION !! Vous vous êtes infiltrés très près des hostiles, quasiment à leur contact. Même s'il fait encore assez sombre, le petit jour se lève progressivement.
Ne passez en aucun cas dans les secteurs à l'Est de la ligne de délimitation. Vous seriez à coup sûr pris dans des combats intenses, voire victimes de tirs amis. De plus, certaines rues sont minées.
Configuration urbaine
Votre carte est totalement obsolète : les quartiers intérieurs sont en réalité très densément construits. En dehors des axes routiers qui sont toujours les mêmes, ce n'est qu'un dédale de passages étroits entre de multiples constructions plus ou moins élevées.
Hostiles
Rares patrouilles en dehors des pax signalés sur carte. Armement américain ancien, mais de bonne qualité.
Renforts
Probable -
Equipement
A part des grenades, vous avez assez peu de munitions et en particulier uniquement 2 roquettes PG-7V. En revanche, il y a plein de matériel à l'hôpital.
Radios 343 uniquement pour les chefs et le tireur de précision. -
Fin de mission
1) Regroupez-vous autour du point d'extraction dans un rayon de 20 mètres au maximum.
2) Une fois tous les joueurs vivants (y/c les blessés inconscients) dans cette zone, vous pourrez mettre fin à la mission par une interaction ACE sur la grille d'entrée de tunnel située dans la maison.
Vous pouvez interrompre la mission à tout moment (défaite) par radio Bravo -
Crédits
Zarga-very-bad
Auteur : tanin69
IA survitaminées avec Vcom
Merci à Mystery, Sparfell, Shinriel, Migoyan et les autres pour les bibliothèques de GDC_Lib https://github.com/GdC-Framework/GdC_lib/