Fais leur tres mal
CPC-CO[30]-Fais_leur_tres_mal
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Les intérêts priment sur la politique

Infos mission

TypeCOOP
CarteImrali Island - Spring
Version3
Auteur(s)tanin69
Propriétairetanin69
JoueursMin 20 - Max 30
Texte lobbyFais leur très mal
Date de publication29/10/2025 22:42
Ratio victoire100 % (2/2)
Sessions jouées2
Statut Inconnu (modifié le 29/10/2025 22:42)
  • Contexte

    Malgré des divergences politiques, les intérêts stratégiques turcs et américains restent liés. En mer de Marmara, l'île Imrali est une base de l'OTAN occupant une position stratégique.

    Une puissance hostile à cette présence en Turquie décide de financer des mercenaires pour porter un violent coup aux occidentaux et affaiblir la position turque vis-à-vis de l'OTAN.

    L'opération est déclenchée le 4 juillet, jour de la fête nationale des USA, afin d'en reforcer l'impact psychologique.
  • Situation

    En dehors des militaires, l'ile est totalement inhabitée. Le sud de l'ile est libre de toute présence humaine.

    Par contre, le nord est occupé par une centaine de militaires de l'OTAN.

    Les troupes en place sont connues pour préférer rester dans leur cantonnement : vous ne devriez pas rencontrer de patrouille.
  • Mission

    Oubliez toute idée romantique de guerre sainte : vous êtes là pour leur faire très mal et revenir vivant pour profiter de l'argent gagné au péril de votre vie.

    Vous devez détruire le matériel situé dans la garnison de Imrali, a minima, les blindés et camions de munition. Mais tout ce que vous pourrez détruire en plus améliorera votre prime.
  • Renseignements

    Forces en présence
    - Une dizaine d'hommes sur la tour de communication
    - Une dizaine d'hommes sur l'aérodrome
    - Une quarantaire d'hommes affectés à la garde de la base d'Imrali, plus une quarantaine en garnison

    Equipement des hostiles
    - Armement individuel : fusils semi-automatiques (FN FAL) et mitrailleuses légères (M60E4)
    - Véhicules : en dehors de véhicules de transport non armés, seul un M113 a été repéré, stationné sur la base.
    - Armement lourd : plusieurs positions de .50 équipées pour l'antiaérien (M2HB) ont été repérées sur les points occupés par l'ennemi, mais leur position exacte ne nous a pas été fournie.

    Possibilité de renforts externes
    Une fois votre présence détectée, il faudra entre 5 et 10 minutes au commandement de l'ile pour appeler des renforts du continent. Si vous ne détruisez pas la tour de communication dans ce délai, il est fort probable que des renforts héliportés seront déployés sur zone. Le délai avant l'arrivée de ces renforts est estimé à 30 à 45 minutes après la communication. Vous savez donc ce qu'il vous reste à faire pour empêcher cette situation fâcheuse.

  • Insertion / Repli

    T0 de la mission : 5h15 au point insertion, dans 5 RHIB. Il vous reste environ 20 à 30 minutes avant le lever du soleil.

    Extraction : par l'Ouest, au point extraction. Vous pouvez utiliser vos RHIB. Ceci étant, si l'occasion se présente de voler un Chinook, et si vous avez un pilote compétent, ne vous gênez pas. Il y en a un en stationnement sur l'aérodrome.

  • Equipement

    Vous disposez d'armes majoritairement russes dont les numéros de série ont été effacés :
    - des fusils d'assaut AK12, dont deux avec des optiques M150 RCO
    - des mitrailleuses légères M249
    - des grenades RGN
    - des lanceurs RPG-7V2 avec optique PGO-7V3
    - des explosifs et déclencheurs à distance

    Tous les personnels sont équipés de radio courte portée (343), le chef d'opération et les chefs de groupe de radio moyenne portée (148) en plus.
  • Fin de mission

    Vous pouvez mettre à tout moment fin à la mission par un appel radio : Alpha (0-0-1) en cas de réussite, India (0-0-9) en cas d'échec
  • Crédits

    Mission vraiment SIMPLE faite par tanin69 pour les Canards de Arma3
    http://forum.canardpc.com/

    Cette mission utilise le script d'amélioration IA de snkman
    Tactical Combat Link - type X
    https://forums.bohemia.net/forums/topic/221659-tactical-combat-link-typex/