Blind Faith PBO manquant
CPC-CO[09]-Blind_Faith
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Opération Blind Faith v9

Infos mission

TypeCOOP
CartePorto
Version9
Auteur(s)Warzen
PropriétaireWarzen
JoueursMin 1 - Max 9
Texte lobbyNon renseigné
Date de publication29/10/2025 22:42
Ratio victoire
Sessions jouées0
Statut Inconnu (modifié le 29/10/2025 22:42)
PBO manquant sur le serveur
  • Background

    La tension est palpable entre les Etats-Unis et la Russie. Une opportunité inédite s'offre à cette dernière lorsqu'un sous-marin américain se voit contraint de faire surface sur la petite île de Porto pour cause d'avaries. Un bâtiment russe croisant non loin se voit confier une mission hors du commun.
  • Mission

    Messieurs, je vous ai réuni en urgence car notre haut-commandement vient de nous confier une mission délicate. Je sais parfaitement que n'avons pas de forces spéciales à bord. Nous allons néanmoins prendre d'assaut un sous-marin amérricain (merci de rouler le r à la lecture). Rassurez-vous, celui-ci a du faire surface et son équipe a débarqué dans sa quasi-totalite.
    Bien évidement, les ammérricains sont déjà en train de dépêcher des troupes pour sécuriser leur bâtiment et le réparer mais, aveuglés par leur sentiment de superiorité, jamais ils ne penseront que nous puissions agir contre eux.

    Votre mission est simple: vous partez sur le champs pour sécuriser la zone et abattre l'équipage. Une fois fait, vous appelerez par radio pour qu'un autre navire vous envoie par hélicoptère quelques membres d'équipage qui prendront possession du sous-marin. Le but n'est pas d'en prendre possession définitivement puisqu'il est très probablement gravement endommagé mais d'effectuer quelques mises à feu inopportunes qui discréditeront nos amis amérricains sur la scène internationnale. Jamais ils n'admettront que nous avons pu prendre un des fleurons de leur flotte.

    Vous me faites ça proprement, rapidement, sans vous faire remarquer, donc n'allez pas flaner dans les maisons !
  • Renseignements

    Horaire: vers minuit

    Météo: temps clair, lune visible, bonne luminosité.

    Civil: peu de civils sur zone. Ils seront probablement chez eux à l'heure de notre intervention. IL EST INTERDIT DE RENTRER DANS LES MAISONS.

    Forces en présence: un équipage, certains armés uniquement d'armes de poing, d'autres de manière plus conventionnelle. On peut estimer à une trentaine le nombre d'hommes sur place. Certains ont pris possession de quelques bungalows tandis que d'autres ont établi un petit campement sur une sorte de terrain vague en plein centre ville.

    Attention: des renforts US sont déjà en route.

    Equipage russe: ceux-ci interviendront sur votre ordre. Si leur hélicoptère se fait abattre ou rebrousse chemin, abandonnez la mission. L'appel se fait via la radio longue portée du chef, sur le canal 5, puis menu molette.
    ATTENTION: l'équipage russe n'étant pas armé, vous devez correctement sécuriser la ville et avoir traité le campement dans le terrain vague avant de les faire venir.

    Insertion: la mission commence alors que vous êtes sur la pointe ouest de l'île de Porto

    Extraction: un point d'extraction vous sera communiqué une fois l'équipage russe à bord du sous-marin. Nous ferons au mieux pour qu'un de nos navires vous envoie un hélicoptère.

    Abandon de mission: 0-0-9 pour abandonner.
  • Equipement

    Un groupe de combat russe, dont le soldat maniant un lanceur a été remplacé par un médecin.
    Cela donne: un chef, avec une radio longue portée, deux soldats RPK, un médecin et 5 soldats équipés d'AKS.
    La plupart des hommes ont un lance-fusée lumineuse (un coup) ainsi que des grenades éclairantes (qui illumine donc depuis le sol).
    Une radio courte-portée est fournie à tout le monde.
  • Crédits

    Mission: Warzen

    Template HC : Mystery

    Script FSM : ffur, correction Arma 3 Warzen
    Scripts : Scarlok

    Change log:
    - v9: mise à jour suite à changement de classname par CUP
    - v8: suppression du missile tueur de serveur
    - v7: Ace medical advanced
    - v6: correction fsm pour tenter de protéger le serveur
    - v4 et v5: correction hélico US
    - v2 et v3: suppression de GAIA dans 95% des cas, unités en mode éditeur
    - v1: initial release