pierre 2 coup
CPC-CO[06]-pierre_2_coup
Que voulez-vous ? La guerre les amuse. - Ernst Jungër
Infos mission
| Type | COOP |
|---|---|
| Carte | Altis |
| Version | 12 |
| Auteur(s) | Sparfell |
| Propriétaire | Sparfell |
| Joueurs | Min 1 - Max 6 |
| Texte lobby | Non renseigné |
| Date de publication | 29/10/2025 22:42 |
| Ratio victoire | 67 % (2/3) |
| Sessions jouées | 3 |
| Statut | ⚠ Inconnu (modifié le 29/10/2025 22:42) |
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Mission
Un haut gradé de l'AAF doit rencontrer ce soir le chef d'une milice contôlant la moitié Est d'Altis, probablement dans le but d'officialiser une alliance qui n'est plus un secret pour personne. C'est une bonne occasion pour porter un grand coup aux deux factions en éliminant ces deux figures de proues. Abattez les deux hommes et saisissez autant d'intel que vous pourrez sur les lieu de la rencontre.
Le soleil va bientôt basculer derrière l'horizon, on peut compter sur un petit de rayon de lune mais mieux vaut ne pas trop trainer, les conditions de visibilité pourraient se détériorer. Une fois vos objectifs accomplis, repliez-vous. -
Renseignements
La rencontre se doit d'être secrète, aussi les forces présentes sur place devraient être raisonnables, il y aura probablement des miliciens et des militaires de l'AAF. Attendez-vous par contre à voir débarquer de nombreux renforts lorque votre présence sera révélée, tâchez d'être discrets.
Le lieu choisit pour cette rencontre est une petite ferme au fond de la vallée d'Ekali.D'après les coups de fils que l'on a pu intercepter, les deux hommes sont déjà sur place à l'heure qu'il est et la discussion est bien partie pour durer.
Bien évidement, la vallée est habitée par des civils. Difficile de prédir leur réaction lorsqu'ils vous verront mais on sait que la milice de Sérgios Vasilis est assez appreciée dans le coin. Méfiez-vous. -
Insertion / Matériel
Votre équipe est divisée en deux :
- Un commando de plongeurs sera inséré via SDV à 400m des plages d'Ekali. (vous serez sous l'eau à proximité du SDV)
- Un binôme de snipers s'est déjà infiltré et fera de l'observation depuis le versant Sud de la vallée. Il pourra aisément renseigner le commando sur les présences ennemies à proximité et lui fournir un tir de soutien si nécessaire. Les snipers sont les anges gardiens des plongeurs et il est préférables qu'ils soient en mesure de les avoir en visuel tout le long de la mission.
Pour des raisons pratiques, lors du spawn vous apparaitrez au cap Makrinos. Utilisez les pancartes correspondant à vos groupes pour être téléportés à vos points d'insertion. Celles-ci se trouvent à proximité du sémaphore en contrebas.
Le SDV ne contient pas de matériel. Attention, un périscope hors de l'eau peut être vu par l'ennemi si vous être trop proche des côtes
Rappel pour le binôme sniper :
Les munitions 12.7 APDS (Armour-piercing discarding sabot) sont capables de traverser les blindages légers. Visez les parties faibles du véhicule ou celles abritant le moteur ou l'équipage. -
Credits
Mission faite par Sparfell Pour les Canards de Arma3
Script de loadout par Hardballer
Script d'inventaire par Skippy
Script de marqueurs GPS par Scarlock et Mystery
http://forum.canardpc.com/
Pensez à consulter le googledoc des missions canard pour vérifier si celle-ci est jouable et à jour.
Version du 04/11/2016.