BAF scorpion
CPC-CO[14]-BAF_scorpion
Non renseigné
Infos mission
| Type | COOP |
|---|---|
| Carte | G.O.S Dariyah |
| Version | 5 |
| Auteur(s) | Non renseigné |
| Propriétaire | Sparfell |
| Joueurs | Max 14 |
| Texte lobby | Non renseigné |
| Date de publication | 29/10/2025 22:43 |
| Ratio victoire | 60 % (3/5) |
| Sessions jouées | 5 |
| Statut | ⚠ Inconnu (modifié le 29/10/2025 22:43) |
-
Mission
C'est la guerre entre le Zangaro du Nord et le Zangaro du Sud. Le Nord, soutenu par l'OTAN, est sur point de craquer face aux blindés du Colonel Aziz. Alors que la bataille principale se joue à l'Ouest de la chaîne de Dariyah, à l'Est, un détachement blindé du Sud menace la ville de Tlidjen qui est pratiquement sans défense. Si la ville tombe, Ben Guerrir sera perdue elle aussi. Votre groupe des forces armées britanniques doit porter assistance aux armées du Nord pour défendre Tlidjen.
Si vous perdez le contrôle de la situation, repliez-vous sur vos bases au Nord. Si vous parvenez à repousser l'attaque ennemie, tenez la position.
Fin de mission à l'appréciation du commandement (radio 0-0-1) -
Renseignements
Forces Alliées (type RACS) :
Le gros des troupes étant mobilisés à l'Ouest, les forces de défense de Tlidjen sont très faibles : 1 T-72, 2 M113 et un dizaine de fantassins. Les fantassions patrouillent dans la ville et les blindés sont en position de défense à l'Est et au Sud. Pas de renforts disponibles.
Forces ennemies (type armée takistanaise)
Elles sont composées d'infanterie, de blindés de tous types (T-72, T-55, BMP, BTR, ZSU), de véhicules légers et d'hélicoptères (Mi-8).
La force blindée qui attaque Tlidjen est composée d'une grosse vingtaine de blindés et véhicules légers. Elle est en train de quitter Al Minsah en ce moment même et va remonter sur Tlidjen en passant par le désert, son arrivée est iminente et vous avez juste le temps de vous rendre sur zone pour lui bloquer le passage.
Les reliefs boisés au Sud de Tlidjen sont trop denses pour laisser passer tout un groupe blindés mais des infiltrations d'infanterie et de véhicules légers sont possibles.
L'ennemi dispose de moyens anti-aériens : des ZSU. Ils sont disposés tout le long de la ligne de front et accompagnent les forces d'assaut.
Météo : 16h30, ciel dégagé, vent du Nord, couché du soleil à 19h30. -
Insertion / Matériel
Insertion sur un campement au Nord de Tlidjen.
Armes et Véhicules :
- 3 X Jackal MG (M2 en tourelle et M240 à l'avant)
- 6 X NLAW (2 dans chaque jackal)
- 2 x Javelin (7 munitions au total dont 1 dans chaque jackal)
- 1 x Hellcat (pod hellfire, pod roquettes, miniguns)
- 1 x M2 sur trépied (400 cartouches)
- Munitions, grenades, jumelles et pelles dans les jackal
- 1 désignateur laser porté par le chef d'escouade
Radios :
- PRC343 pour tous
- PRC148 pour le chef d'escouade et les chefs d'équipe
- PRC117 pour le chef d'escouade et les pilotes
- 1 PRC148 en plus dans chaque jackal
Hellcat :
L'hélicoptère et son équipage sont stationnés sur Airbase au Nord.
Armement :
- 1 pod de 4 Hellfire (portée = 8 km)
- 1 pod de 19 roquettes AT
- 2 miniguns (5000 cartouches)
Le réaprovisionnement en munitions sur fait l'hélipad marqué au sol sur Airbase. L'hélico doit être posé sur le pad pendant 2 minutes consécutives.
Le réaprovisionnement en carburant se fait au moyen du camion citerne sur Airbase.
Le pod caméra du co-pilote est équipé d'un laser mais il ne peut pas être utilisé pour guider le Hellfire. Il ne sert que pour de l'observation.
NLAW :
La portée max du NLAW est de 900m
Pour le tir sur une cible en mouvement, le point d'impact est prédéfini, pas de guidage une fois le missile parti. -
Credits
Mission faite par Sparfell Pour les Canards de Arma3
http://forum.canardpc.com/