Escape from lighthouse
CPC-CO[12]-Escape_from_lighthouse
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Hoppa!!

Infos mission

TypeCOOP
CarteChernarus (Summer)
Version2
Auteur(s)Hunter
PropriétaireHunter
JoueursMin 8 - Max 12
Texte lobbyNon renseigné
Date de publication19/07/2026 15:31
Ratio victoire
Sessions jouées0
Statut Jouable (modifié le 19/07/2026 15:31)
  • Intro

    Région de Tarkov, zone du Phare.
    Le gouvernement a décidé d'abandonner la zone confinée du phare suite aux action du group Terragroup.
    Laissant aux mains des pilliards et autres les richesses sur place.
  • Briefing

    Votre organisation de PMC sous la demande du gouvernement de Tarkov, a été mandater pour mettre la main sur des dossiers sensibles (Dossier, clé usb et smartphone) oubliés dans la zone.
    Un contact sur zone du nom de ''Lightkeeper'' possède des informattions sur les différents lieux à fouiller. Le problème c'est qu'il a été fait prisonnier dans son phare.
    Attention, la zone est extremement hostile. La zone grouille de pillards pret à tout pour mettre la main sur des objets ou du matériel précieux.
    La zone abrite les Rogues, un ancien groupe de PMC qui a retourné sa veste, ils sont bien équipés et entrainés. Ils sont retranchés dans leur camp.
    Les Goons sont aussi de la partie, il s'agit de 3 anciens PMC d'élite (1 Tiruer d'élite, 1 artilleur et 1 opérateur FS) devenu indépandents. Ils sont très bien équipés et très bien entrainés. Les pillards ne les prennent pas pour cible et les Rogues non plus , ils ne sont pas fou!
    Les Goons se déplacent dans toute la zone.
    Le gouvernement nous sous paye pour cette tache à risque, n'hésiter pas à mettre la main sur des choses de valeurs (Argent) cela constituera votre prime.
    Vous serez insérés au Nord de la zone. L'extraction sera à votre choix :
    - Extraction chemin de fer : Ancienne porte que les trains industriels utilisaient avant l'abandon de la zone par le gouvernement. C'est la seule extraction disponible quoi qu'il arrive mais elle est gardée.
    - Extraction bateaux : 2 bateaux de pêche abandonner sur zone faute de carburant. Si vous trouver du carburant dans la zone, ils seront un bon moyen de prendre le large!
    - Extraction hélico : 1 hélicoptère sera envoyé par le gouvernement sur zone pour vous extraire. Le problème est que nous n'avons pas d'info ni sur l'horaire d'arriver de l'hélico ni sur son temps d'attente sur zone. A vous de rester à l'affût.
    - Extraction checkpoint : un checkpoint se trouve au Nord de la zone mais le coté extérieur est gardé par le gouvernement avec l'appui de l'ONU. Toutes tentatives de sortie de la zone sans se signaler à l'aide d'une fusée de détresse verte ménera à la mort sans sommation.
    Fin de mission via trigger radio pour les extractions : chemin de fer, bateaux et hélico.
  • Renseignements

    -Hostiles sur zone : Pillards et PMC.
    -Matériel ennemi : Divers .
    -Présence civile : Non.
    -Météo : Jour.
  • Matériel

    - Dotation PMC classique.
    -Pas de réapprovisionnemnt.
    -Pas de véhicules.
  • Credits

    Mission crée par Hunter pour les Canards de Arma3

    http://forum.canardpc.com/