CQB Villa
CPC-CO[11]-CQB_Villa
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Sauver et extraire deux otages.

Infos mission

TypeCOOP
CarteZargabad
Version3
Auteur(s)CP Dranac
PropriétaireCP Dranac
JoueursMin 6 - Max 11
Texte lobbyNon renseigné
Date de publication29/10/2025 22:36
Ratio victoire100 % (3/3)
Sessions jouées3
Statut Inconnu (modifié le 29/10/2025 22:36)
  • Contexte

    29 Mai 2006

    Un groupe terroriste a pris d'assaut la Villa de Zargabad, capturant ainsi deux otages locaux.

    L'armée Gouvernementale de Zargabad a immédiatement réagit face à cette menace et a établi un périmètre de sécurité autour de la Villa.
    Évacuant la population et bloquant tout accès à la circulation dans la zone.

    Une équipe d'intervention rapide a été déployée à l'aérodrome pour mener à bien l'opération.
  • Mission

    Vous allez devoir vous introduire dans la Villa afin de sécuriser entièrement la zone et d'extraire les otages.

    Votre priorité est la survie des otages, ils doivent être extraits de la zone sain et sauf et ramenés à l'aérodrome.
    Vous avez des serflex afin de les menotter puis de les escorter.

    Si l'un venait à succomber, la mission sera alors un échec.
  • Rapport

    Les Forces Alliées ont bouclé le périmètre depuis les intersections. À l'intérieur du périmètre de sécurité, vous ne trouverez aucune présence civil et véhicule suite à l'évacuation d'urgence.
    Restez tout de même vigilant.



    La route ci-dessus au Sud menant jusqu'à la Villa n'est pas surveillée et est protégée par un mur sur le flanc gauche de la route.

    L'enceinte extèrieure est clôturée par un grillage parmi certain à divers endroits, est abîmé.

    Au Sud de la Villa, l'entrée principale est barricadée avec un poste fixe (12.7).

    La colline surplombe tout le secteur mais dispose d'une mauvaise visibilité à cause des arbres aux alentours.
    Il vous permet d'arriver sur l'arrière du bâtiment qui est le moins surveillé.

    Vous avez un hélico sur l'aérodrome à 8 places (soit 6 places sur les bancs) permétant d'exécuter un Fast Rope sur le toit de la Villa.
    Le seul accès possible depuis le toit est l'escalier centrale en escargot. Il y a également des verrières sur le toit où l'ennemis peut vous repérer depuis l'intérieur.
  • Renseignements

    Horaire: 09h00.

    Météo: Temps clair, prévision nuageux.

    Civil: Présence civile en dehors de la zone verte.

    Otages: Deux otages dans la Villa.

    Interaction ACE sur les poignées de l'otages afin de le menotter puis interation ACE pour l'escorter.

    Forces en présence:

    16 contacts lourdement armés dans l'enceinte de la Villa.

    Matériels:
    Radio 148/343 pour les Leaders, pilote et Marksman.
    343 pour les autres.

    Pour les breachers:
    + Deux charges C4
    + M26 Clacker
    + 2 x grenades incendiaire
    + 2 x grenades incapacitante

    Véhicules:
    + 2 x Land Rover
    + 1 x Mh-6J littlebird

    Insertion: Sur l'aérodrome.

    Fin de mission/Abandon: Revenez sur l'aérodrome puis Trigger Radio Alpha '0-0-1'.
  • Credits

    Mission faite par CP Dranac Pour les Canards de Arma3

    Credits :

    http://forum.canardpc.com/

    Pensez à consulter le googledoc des missions canard pour vérifier si celle-ci est jouable et à jour.

    Version du 16/03/2017.

    ///////////CHANGELOG///////////

    v2
    + Correction du briefing
    + Changement d'emplacement de l'otage (bug)
    + Ajout de Loadscreen

    v3
    + Ajout de photos pour le briefing
    + Épurer les intels dans le briefing
    + Réduction des checkpoints alliés pour les performances
    + Optimisation de la mission